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Enumerations
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Enumeration values
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Defines
a
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c
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d
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e
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f
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g
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h
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i
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j
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k
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l
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m
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n
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o
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p
|
r
|
s
|
t
|
u
|
v
|
w
- a -
actions_menu_tab_stops :
positions.h
actions_rect :
positions.h
ACTIVE_STACK_DEPTH :
interpret.h
AI_BRAINDEAD :
monst.h
AI_CHASE :
monst.h
AI_CONFUSED :
monst.h
AI_DONTCARE :
monst.h
AI_HOSTILE :
monst.h
AI_MIMIC :
monst.h
AI_NPC_SIT :
monst.h
AI_PEACEFUL :
monst.h
AI_PET :
monst.h
AI_SCARED :
monst.h
AI_SHOPKEEP :
monst.h
AI_WEBSPINNER :
monst.h
ALLOWDEBUG :
config.h
ATTRIB :
machdep.h
- c -
call_aifunc :
util.h
call_chatfunc :
util.h
call_killfunc :
util.h
CALL_STACK_DEPTH :
interpret.h
cast_spell_rect :
positions.h
CAUSE_OF_DEATH_MAX_LENGTH :
score.h
CHECKSUM_ADD :
rle.c
CHECKSUM_INIT :
rle.c
CHECKSUM_MUL :
rle.c
class_menu_rect :
positions.h
clear_line :
platform.h
clrscr :
platform.h
clrtiles :
platform.h
CONST :
crogue.h
COORD :
util.h
CORRIDOR_MAX_LEN :
bigmap.c
CORRIDOR_MIN_LEN :
bigmap.c
CORRIDORBRANCH_RETRIES :
bigmap.c
CORRIDOREND_RETRIES :
bigmap.c
CROGUE_VERSION :
config.h
CROGUE_VERSION_MAJOR :
config.h
CROGUE_VERSION_MINOR :
config.h
CZECH :
machdep.h
- d -
DATA_WRAP_PTR :
crogue.h
DATAFILENAME :
config.h
DATAFILENAME_PC :
config.h
DEBUG_ACTIONS :
actions.c
debug_calloc :
util.h
debug_free :
util.h
debug_item_rect :
positions.h
debug_malloc :
util.h
debug_realloc :
util.h
debug_rect :
positions.h
DEFAULT_COLOR :
config.h
default_dialog_rect :
positions.h
DELAY_AMOUNT :
config.h
DELAY_AMOUNT_PC :
config.h
DIR_DOWN :
bigmap.c
DIR_LEFT :
bigmap.c
DIR_RIGHT :
bigmap.c
DIR_UP :
bigmap.c
DIRECTION :
util.h
discovery_screen_tab_stops :
positions.h
distancesquare :
util.h
DLL_IDENTIFICATION_NUMBER :
config.h
DLLFILENAME :
config.h
- e -
ECONST :
crogue.h
ENGLISH :
machdep.h
EXTERNAL_COMPRESSOR :
machdep.h
- f -
FACING_BEHIND :
monst.h
FACING_FLANK :
monst.h
FACING_FRONT :
monst.h
FEATURE_CORRIDOR :
bigmap.c
FEATURE_ROOM :
bigmap.c
FEATURE_VAULT :
bigmap.c
FRENCH :
machdep.h
- g -
get_entropy :
platform.h
- h -
help_menu_rect :
positions.h
help_menu_tabs :
positions.h
- i -
INLINE :
interpret.c
INVENTORY :
crogue.h
inventory_rect :
positions.h
isNull :
crogue.h
item_tab_stops :
positions.h
ITEMDESC :
crogue.h
ITEMDESCN :
crogue.h
ITEMFLAG_AUTOID :
items.h
ITEMFLAG_BREAKABLE :
items.h
ITEMFLAG_CHARGED :
items.h
ITEMFLAG_CURRENCY :
items.h
ITEMFLAG_CURSED :
items.h
ITEMFLAG_DEPLETE :
items.h
ITEMFLAG_EQUIPPED :
items.h
ITEMFLAG_FRAGILE :
items.h
ITEMFLAG_FUELED :
items.h
ITEMFLAG_GEN_CURSED :
items.h
ITEMFLAG_HIDECHARGE :
items.h
ITEMFLAG_IDENTIFIED :
items.h
ITEMFLAG_PLUS :
items.h
ITEMFLAG_RUSTPROOF :
items.h
ITEMFLAG_STACK :
items.h
ITEMFLAG_TOP :
items.h
ITEMFLAG_UNPAID :
items.h
ITEMFLAG_USABLE :
items.h
- j -
jt_avglevel :
filelink.h
jt_class :
filelink.h
jt_dungeonlevel :
filelink.h
jt_playerlevel :
filelink.h
jt_unconditional :
filelink.h
- k -
KEY_ABOUT :
keyboard.h
KEY_ACKNOWLEDGE :
keyboard.h
KEY_ACT_MENU :
keyboard.h
KEY_CAST :
keyboard.h
KEY_CLOSEDOOR :
keyboard.h
KEY_CONFIRM :
keyboard.h
KEY_DEBUG :
keyboard.h
KEY_DISCOVERIES :
keyboard.h
KEY_DROP :
keyboard.h
KEY_DROP_MULTIPLE :
keyboard.h
KEY_EAST :
keyboard.h
KEY_ESC :
keyboard.h
KEY_FIRE :
keyboard.h
KEY_HELPMENU :
keyboard.h
KEY_HOTKEY_ITEM :
keyboard.h
KEY_INVENTORY :
keyboard.h
KEY_KICK :
keyboard.h
KEY_MESSAGE_HISTORY :
keyboard.h
KEY_NOP :
keyboard.h
KEY_NORTH :
keyboard.h
KEY_NORTHEAST :
keyboard.h
KEY_NORTHWEST :
keyboard.h
KEY_OPENDOOR :
keyboard.h
KEY_OPTIONS_MENU :
keyboard.h
KEY_PICKUP :
keyboard.h
KEY_REDRAW :
keyboard.h
KEY_RUN_EAST :
keyboard.h
KEY_RUN_NORTH :
keyboard.h
KEY_RUN_NORTHEAST :
keyboard.h
KEY_RUN_NORTHWEST :
keyboard.h
KEY_RUN_SOUTH :
keyboard.h
KEY_RUN_SOUTHEAST :
keyboard.h
KEY_RUN_SOUTHWEST :
keyboard.h
KEY_RUN_WEST :
keyboard.h
KEY_SAVEGAME :
keyboard.h
KEY_SCROLLING_ACTIONS :
actions.c
KEY_SEARCH :
keyboard.h
KEY_SOUTH :
keyboard.h
KEY_SOUTHEAST :
keyboard.h
KEY_SOUTHWEST :
keyboard.h
KEY_STAIR :
keyboard.h
KEY_STATS :
keyboard.h
KEY_TAKEOFF :
keyboard.h
KEY_TAKEOFF_MULTIPLE :
keyboard.h
KEY_THROW :
keyboard.h
KEY_USE :
keyboard.h
KEY_WAIT :
keyboard.h
KEY_WEAR :
keyboard.h
KEY_WEAR_MULTIPLE :
keyboard.h
KEY_WEST :
keyboard.h
- l -
learn_spell_rect :
positions.h
LEVEL_SCORE_FACTOR :
config.h
load_register :
interpret.c
- m -
main_menu_rect :
positions.h
MAPDESC_CURRENT :
crogue.h
MAPFLAG_EASYDIGGING :
map.h
MAPFLAG_NOMONST :
map.h
MAPFLAG_NORANDMONST :
map.h
MAPFLAG_NOTELEPORT :
map.h
MAPFLAG_OUTSIDE :
map.h
MAPSIZE_X :
world.h
MAPSIZE_Y :
world.h
MAPSPEC :
crogue.h
MAPSPEC_CONNECT :
map.h
MAPSPEC_ITEM :
map.h
MAPSPEC_MONSTER :
map.h
MATTACK :
crogue.h
MAX_LIGHT_RADIUS :
light.c
MAX_LIGHT_RADIUS_SQUARED :
light.c
MAX_SPELL_TIME :
spell.c
MDESC :
crogue.h
MESSAGEBUF_SIZE :
config.h
MESSAGEFIELD_HEIGHT :
messagefield.c
MESSAGEFIELD_ROWS :
messagefield.c
MESSAGEFIELD_WIDTH :
messagefield.c
MESSAGEFIELD_X :
messagefield.c
MESSAGEFIELD_Y :
messagefield.c
MONST_ACTIVE :
monst.h
MONST_CONFUSED :
monst.h
MONST_CUST_ANGER :
monst.h
MONST_CUST_WHEN_ACTIVE :
monst.h
MONST_CUST_WHEN_IDLE :
monst.h
MONST_FRIENDLY :
monst.h
MONST_MIMIC :
monst.h
MONST_PARALYZED :
monst.h
MONST_PEACEFUL :
monst.h
MONST_PET :
monst.h
MONST_SCARED :
monst.h
MONST_SHOPKEEP :
monst.h
MONST_WANDER_WHEN_IDLE :
monst.h
MONSTERS_MAX :
config.h
MONSTFLAG_FEARLESS :
monst.h
MONSTFLAG_GROUP :
monst.h
MONSTFLAG_HASHANDS :
monst.h
MONSTFLAG_INVISIBLE :
monst.h
MONSTFLAG_PASSWALL :
monst.h
MONSTFLAG_REGENERATE :
monst.h
MONSTFLAG_VAMPIRIC :
monst.h
MTRIGGER_DEATH :
monst.h
MTRIGGER_DEFENSE :
monst.h
MTRIGGER_NORMAL :
monst.h
MTRIGGER_PREEMPT :
monst.h
MTRIGGER_RANGED :
monst.h
MTRIGGER_SEEN :
monst.h
- n -
NUM_BASE_STATS :
constdata.h
NUM_DEBUGOPTS :
debug.c
NUM_DISPLAYED_STATS :
items.c
NUM_FOUNTAIN_TYPES :
world.h
NUM_HALLUNAMES :
monst.c
num_help_menu_tab_stops :
help.c
NUM_HELP_PAGES :
help.c
NUM_ITEM_CATEGORIES :
items.c
NUM_OPTIONS :
options.h
NUM_SCORES :
config.h
NUM_SKILL_LEVELS :
skill.c
NUM_SKILLS :
player.h
NUM_STATMOD_TIMERS :
player.h
NUM_STATS :
player.h
NUM_TYPES :
bigmap.c
NUM_VAULT_TYPES :
bigmap.c
- o -
OP_ADD :
interpret.c
OP_ALLOCA :
interpret.c
OP_AND :
interpret.c
OP_ASL :
interpret.c
OP_ASR :
interpret.c
OP_BOOL :
interpret.c
OP_BOOL2 :
interpret.c
OP_BRAB :
interpret.c
OP_BRAL :
interpret.c
OP_BRAW :
interpret.c
OP_CALL :
interpret.c
OP_CCALL :
interpret.c
OP_DECR :
interpret.c
OP_DEREFB :
interpret.c
OP_DEREFL :
interpret.c
OP_DEREFW :
interpret.c
OP_DISC :
interpret.c
OP_DISCN :
interpret.c
OP_DIV :
interpret.c
OP_DUP :
interpret.c
OP_HALT :
interpret.c
OP_INCR :
interpret.c
OP_JMPB :
interpret.c
OP_JMPL :
interpret.c
OP_JMPW :
interpret.c
OP_LDIB :
interpret.c
OP_LDIL :
interpret.c
OP_LDIO :
interpret.c
OP_LDIW :
interpret.c
OP_LDIZ :
interpret.c
OP_LDLBL :
interpret.c
OP_LDR :
interpret.c
OP_LDR2 :
interpret.c
OP_LINK :
interpret.c
OP_MOD :
interpret.c
OP_MOV :
interpret.c
OP_MUL :
interpret.c
OP_MVA :
interpret.c
OP_NEG :
interpret.c
OP_NOP :
interpret.c
OP_NOT :
interpret.c
OP_OR :
interpret.c
OP_POKEB :
interpret.c
OP_POKEL :
interpret.c
OP_POKEW :
interpret.c
OP_RET :
interpret.c
OP_STA :
interpret.c
OP_STR :
interpret.c
OP_SUB :
interpret.c
OP_TEQ :
interpret.c
OP_TGT :
interpret.c
OP_TLT :
interpret.c
OP_XOR :
interpret.c
OPTIMIZE_ROM_CALLS :
config.h
OPTION_ARCHIVE_NO :
options.h
OPTION_ARCHIVE_YES :
options.h
OPTION_ARCHIVESCORES :
options.h
OPTION_AUTO_NO :
options.h
OPTION_AUTO_PROMPT :
options.h
OPTION_AUTO_YES :
options.h
OPTION_AUTOARCHIVE :
options.h
OPTION_AUTOFOLLOW :
options.h
OPTION_AUTOPICKUP :
options.h
OPTION_FONT_LARGE :
options.h
OPTION_FONT_MEDIUM :
options.h
OPTION_FONT_SMALL :
options.h
OPTION_FONTSIZE :
options.h
OPTION_GRAY_OFF :
options.h
OPTION_GRAY_ON :
options.h
OPTION_GRAYSCALE :
options.h
OPTION_SIZE_LARGE :
options.h
OPTION_SIZE_SMALL :
options.h
OPTION_TILESIZE :
options.h
options_menu_tabs :
positions.h
options_rect :
positions.h
- p -
player_screen_tabs :
positions.h
PLRINVSIZE :
config.h
pop_stack :
interpret.c
PROPERTY_BURN :
items.h
PROPERTY_CARRIED_EFFECT :
items.h
PROPERTY_INHERIT :
items.h
PROPERTY_LAUNCHER :
items.h
PROPERTY_SCORE :
items.h
PROPERTY_THROW_HIT_EFFECT :
items.h
PROPERTY_THROWN_EFFECT :
items.h
PROPERTY_USE_EFFECT :
items.h
PROPERTY_WEAR_FUNC :
items.h
PROPERTY_WORN_STAT_EFFECT :
items.h
PTR_DLLCALL :
filelink.h
PTR_INTERPCALL :
filelink.h
PTR_JUMPTABLE :
filelink.h
PTR_NORMAL :
filelink.h
PTR_SHUFFLETAB :
filelink.h
push_stack :
interpret.c
- r -
RANGE :
util.h
REALCOMPUTER :
machdep.h
RECT :
util.h
REGISTER_STACK_DEPTH :
interpret.h
REGISTERVAR :
config.h
ROOMCONN_RETRIES :
bigmap.c
ROOMSIZE_MAX_X :
bigmap.c
ROOMSIZE_MAX_Y :
bigmap.c
ROOMSIZE_MIN_X :
bigmap.c
ROOMSIZE_MIN_Y :
bigmap.c
- s -
save_register :
interpret.c
SAVEFILENAME :
config.h
schar :
machdep.h
SCOREFILENAME :
config.h
SCORESCREEN_ARROW_SPACE :
score.c
SCORESCREEN_HEADER_LEFT :
score.c
SCORESCREEN_LEFT :
score.c
SCORESCREEN_SCORE_SPACE :
score.c
SCREEN_HEIGHT :
platform.h
SCREEN_WIDTH :
platform.h
SEG :
crogue.h
SET_FILE_IN_USE_BIT :
config.h
SHARED_SCORES :
machdep.h
sint :
machdep.h
slong :
machdep.h
SPELL_INCREMENT :
spell.c
spell_menu_tabs :
positions.h
SPELL_TIME :
spell.c
SPELLTYPE_ARCANE :
constdata.h
SPELLTYPE_DIVINE :
constdata.h
SPELLTYPE_NECROMANCY :
constdata.h
SRANGE :
util.h
sshort :
machdep.h
start_args :
interpret.c
STAT_COMPONENT_AM_YENDOR :
player.h
STAT_COMPONENT_BLANKSCROLL :
player.h
STAT_COMPONENT_DAGGER :
player.h
STAT_COMPONENT_GLOVES :
player.h
STAT_COMPONENT_SNAKETOOTH :
player.h
STAT_COMPONENT_STAFF :
player.h
STAT_COMPONENTS :
player.h
STAT_DAMAGE_MAX :
player.h
STAT_DAMAGE_MIN :
player.h
STAT_DEXTERITY :
player.h
STAT_DIGESTION :
player.h
STAT_DV :
player.h
STAT_FLAG_CONFUSED :
player.h
STAT_FLAG_DRAIN :
player.h
STAT_FLAG_ENTANGLED :
player.h
STAT_FLAG_HALLUCINATING :
player.h
STAT_FLAG_NUMB :
player.h
STAT_FLAG_PARALYZED :
player.h
STAT_FLAG_RESIST_POISON :
player.h
STAT_FLAG_SEEINVIS :
player.h
STAT_FLAG_SLIPPERY :
player.h
STAT_FLAG_TIMER :
player.h
STAT_FLAGS :
player.h
STAT_LIGHTRADIUS :
player.h
STAT_MANA :
player.h
STAT_MISSILE_TOHIT :
player.h
STAT_MISSILEDAM_MAX :
player.h
STAT_MISSILEDAM_MIN :
player.h
STAT_MISSILES :
player.h
STAT_PPREGEN :
player.h
STAT_PV :
player.h
STAT_REGEN :
player.h
STAT_SPEED :
player.h
STAT_STRENGTH :
player.h
STAT_TOHIT :
player.h
STAT_TOUGHNESS :
player.h
STAT_WEAPON_TYPE :
player.h
STAT_WILLPOWER :
player.h
STATMOD_ADD :
items.h
STATMOD_ADDPLUS :
items.h
STATMOD_OR :
items.h
STATMOD_SET :
items.h
SUPPORT_COLOR :
machdep.h
- t -
T_CPROTO :
machdep.h
T_DOXYGEN :
machdep.h
T_PALMOS :
machdep.h
T_TI89 :
machdep.h
T_TI92P :
machdep.h
T_UNIX :
machdep.h
T_WIN32_MINGW :
machdep.h
T_WIN32_MSC :
machdep.h
TFLAG_CLEAN :
bigmap.c
TFLAG_EXPLORED :
world.h
TFLAG_HIDETRAP :
world.h
TFLAG_INTRINSIC_LIGHT :
world.h
TFLAG_ITEM :
world.h
TFLAG_JUNCTION :
bigmap.c
TFLAG_LIT :
world.h
TFLAG_MUTABLE :
world.h
TFLAG_OCCUPIED :
world.h
TFLAG_RECEPTACLE :
bigmap.c
TFLAG_TEMP :
world.h
TILEDESC :
crogue.h
TILESPEC :
crogue.h
TIMER_FUNC :
timer.h
TIMER_STAT :
timer.h
TYPEDEF :
machdep.h
- u -
uchar :
machdep.h
uint :
machdep.h
ulong :
machdep.h
UNIX :
machdep.h
USE_CURSES :
machdep.h
USE_NCURSES :
machdep.h
ushort :
machdep.h
- v -
VAULTCHAR_BLANK :
bigmap.c
VAULTCHAR_DOOR :
bigmap.c
VAULTCHAR_MARK_DOWN :
bigmap.c
VAULTCHAR_MARK_LEFT :
bigmap.c
VAULTCHAR_MARK_RIGHT :
bigmap.c
VAULTCHAR_MARK_UP :
bigmap.c
VAULTCHAR_WALL_HARD :
bigmap.c
VAULTCHAR_WALL_SOFT :
bigmap.c
- w -
write_arg :
interpret.c
Generated on Thu May 20 13:12:15 2004 for CalcRogue by
1.3.6